By the end of this course, learners will be able to design a fully functional Breakout game in Unity, implement physics-based ball mechanics, script a central Game Manager, create modular brick classes, and enhance gameplay with interactive particle effects.
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您将学到什么
Design and implement physics-based ball mechanics with Unity’s 2D engine.
Script a Game Manager, modular brick classes, and scoring systems.
Build win/lose conditions and polish gameplay with particle effects and feedback.
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授课语言:英语(English)
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本课程是 Unity Game Development Foundations & 2D Projects 专项课程 专项课程的一部分
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学生评论
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SV
已于 Jan 9, 2026审阅
The classic Breakout game format makes it easier to understand core concepts without feeling overwhelmed.
SS
已于 Dec 22, 2025审阅
The step-by-step approach helps learners build a complete Breakout-style game from scratch, reinforcing learning through practice.
LL
已于 Dec 29, 2025审阅
The pacing is comfortable, giving enough time to grasp each concept without feeling rushed.




