本课程是一门独立的课程,建立在 "Unity 游戏开发专业 C# 编程 "所包含的知识之上,因此本课程假定您已具备该专业的前提知识。在学习本课程之前,您应该通过学习这些课程或根据个人经验确保自己掌握了这些知识。在本课程中,您将在 C# 和 Unity 基础知识的基础上,使用各种数据结构和设计模式,通过更好的面向对象设计开发出更强大的游戏。 数据结构和设计模式是通用编程和软件架构主题,不仅适用于游戏,还适用于所有软件。虽然我们将在游戏领域讨论这些想法,但它们同样适用于在 ASP.NET 中编写网络应用程序、使用 WinForms 构建工具,或您决定构建的任何其他软件。
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- 向行业专家学习新概念
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该课程共有4个模块
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人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

Felipe M.
自 2018开始学习的学生
''能够按照自己的速度和节奏学习课程是一次很棒的经历。只要符合自己的时间表和心情,我就可以学习。'

Jennifer J.
自 2020开始学习的学生
''我直接将从课程中学到的概念和技能应用到一个令人兴奋的新工作项目中。'

Larry W.
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''如果我的大学不提供我需要的主题课程,Coursera 便是最好的去处之一。'

Chaitanya A.
''学习不仅仅是在工作中做的更好:它远不止于此。Coursera 让我无限制地学习。'
学生评论
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CH
已于 Nov 24, 2023审阅
Challenging course, but well worth it to gain an understanding of data structures and good game design patterns.
NS
已于 Nov 14, 2022审阅
Thanks to Dr. T for this great course with interesting programming assignments, really enjoyed this one.
KJ
已于 Oct 28, 2020审阅
Learnt a lot about data structures. The only thing I would improve on is giving additional instruction on the last assignment. Very good course though.





