„High-Fidelity-Designs und Prototypen in Figma erstellen“ ist der fünfte Kurs des Zertifikatsprogramms, mit dem Sie die nötigen Fähigkeiten erwerben, um sich für Einstiegspositionen im Bereich User Experience Design (UX-Design) zu bewerben. In diesem Kurs lernen Sie anhand von Schritt-für-Schritt-Anleitungen, wie Sie in dem beliebten Designtool Figma „Mockups“ (Modelle) genannte High-Fidelity-Designs erstellen. Anschließend verwandeln Sie diese Designs in interaktive Prototypen, die wie ein fertiges Produkt funktionieren. Sie führen Forschungen durch, um Feedback zu Ihren Designs einzuholen und Verbesserungen vorzunehmen. Schlussendlich erfahren Sie, wie Sie Ihre Designs mit den Entwicklungsteams teilen und Ihre Arbeit in Ihrem professionellen UX-Portfolio hervorheben.
通过 Coursera Plus 提高技能,仅需 239 美元/年(原价 399 美元)。立即节省

High-Fidelity-Designs und Prototypen in Figma Erstellen
本课程是 Google UX Design (DE) 专业证书 的一部分
包含在 中
了解更多
您将学到什么
Modelle und High-Fidelity-Prototypen im Designtool Figma erstellen
Gängige visuelle Designelemente und -prinzipien definieren und anwenden
Die Verwendung von Designsystemen zur Organisation, Standardisierung und Verbesserung von Designs demonstrieren
Die Rolle von Designkritiksitzungen und Feedback während der Iteration von Designs beschreiben
您将获得的技能
您将学习的工具
要了解的详细信息

添加到您的领英档案
39 项作业
了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

积累 Design and Product 领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 通过 Google 获得可共享的职业证书

该课程共有6个模块
Konzentrieren Sie sich auf das visuelle Design, also wie ein Produkt oder eine Technologie den Nutzenden angezeigt wird. In diesem Teil des Kurses beginnen Sie damit, Modelle zu erstellen. Dabei handelt es sich um High-Fidelity-Designs, die ein Endprodukt darstellen. Um Modelle zu erstellen, verwenden Sie visuelle Designelemente, wie Typografie, Farbe und Symbole. Die Elemente werden häufig in Layouts angeordnet, die Methoden wie Raster, Begrenzungen und Freiräume (negative Räume) anwenden. Sie wenden alle Erkenntnisse aus dem visuellen Design an, um die Designs für mobile Apps weiter auszubauen, an denen Sie in diesem Zertifikatsprogramm gearbeitet haben.
涵盖的内容
16个视频24篇阅读材料12个作业1次同伴评审2个讨论话题2个插件
16个视频•总计52分钟
- Einführung in Kurs 5: High-Fidelity-Designs und Prototypen in Figma erstellen•2分钟
- Kunal – Mein Weg zum UX-Design•3分钟
- Willkommen zu Woche 1•2分钟
- Einführung in Modelle•4分钟
- Chikezie – Von Low-Fidelity- zu High-Fidelity-Designs übergehen •2分钟
- Einführung in grundlegende Elemente des visuellen Designs•2分钟
- Typografie im UX-Design•3分钟
- Die Bedeutung der Typografie•6分钟
- Farbe im UX-Design•8分钟
- Symbole im UX-Design•5分钟
- Ihren Modellen Bilder hinzufügen•3分钟
- Einführung in Layouts•1分钟
- Raster zur Orientierung im Layout verwenden•4分钟
- Begrenzungen in Layouts verwenden•3分钟
- Freiräume in Layouts verwenden•4分钟
- Zusammenfassung: Mit dem Erstellen von Modellen beginnen •1分钟
24篇阅读材料•总计230分钟
- Willkommen zu Kurs 5•10分钟
- Optional – Lesen Sie dies, wenn das Ihr erster Kurs im Zertifikatsprogramm ist•10分钟
- Optional – Interpretieren Sie Ihre Quizergebnisse•5分钟
- Grundlegende Fähigkeiten zum Erstellen von Modellen in Figma•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Low-Fidelity-Designs verwenden, um mit den Modellen für Ihr Portfolioprojekt zu beginnen•10分钟
- Mit Schrift in Modellen arbeiten•10分钟
- Produkttexte zu Modellen hinzufügen•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Typografie zu den Modellen Ihres Portfolioprojekts hinzufügen•10分钟
- Mit Farben in Modellen arbeiten•10分钟
- Überlegungen zur Barrierefreiheit für Farben•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Farbe zu den Modellen Ihres Portfolioprojekts hinzufügen•10分钟
- Mit Symbolen in Modellen arbeiten •10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Symbole zu den Modellen Ihres Portfolioprojekts hinzufügen•10分钟
- Mehr visuelle Designelemente kennenlernen•10分钟
- Stock-Bilder für Modelle finden•10分钟
- Weitere Designüberlegungen•10分钟
- Raster in Modellen erstellen•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Raster in den Modellen Ihres Portfolioprojekts erstellen•10分钟
- Begrenzungen in Modellen erstellen•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Begrenzungen in den Modellen Ihres Portfolioprojekts erstellen•10分钟
- Freiräume in Modellen verwenden•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Die Modelle Ihres Portfolioprojekts durch Hinzufügen von Freiräumen überarbeiten•10分钟
- Gängige Designmuster in Apps•10分钟
- Glossar •5分钟
12个作业•总计314分钟
- Optional – Testen Sie Ihr Wissen über bereits behandelte Konzepte•42分钟
- Optional – Reichen Sie Ihre Auswahl für das Portfolioprojekt ein•30分钟
- Aktivität: Low-Fidelity-Designs verwenden, um mit den Modellen für Ihr Portfolioprojekt zu beginnen•30分钟
- Ihr Wissen zu Typografie testen•8分钟
- Aktivität: Typografie zu den Modellen Ihres Portfolioprojekts hinzufügen•30分钟
- Testen Sie Ihr Wissen über Farben•4分钟
- Aktivität: Farbe zu den Modellen Ihres Portfolioprojekts hinzufügen•30分钟
- Aktivität: Symbole zu den Modellen Ihres Portfolioprojekts hinzufügen•30分钟
- Aktivität: Raster in den Modellen Ihres Portfolioprojekts erstellen•30分钟
- Aktivität: Begrenzungen in den Modellen Ihres Portfolioprojekts erstellen•30分钟
- Aktivität: Die Modelle Ihres Portfolioprojekts durch Hinzufügen von Freiräumen überarbeiten•30分钟
- Selbstreflexion: Das Gelernte zum Thema Seitenlayouts teilen•20分钟
1次同伴评审•总计60分钟
- Wochen-Challenge 1: Grundlegende Elemente des visuellen Designs auf Ihre Projektmodelle für das Portfolio anwenden•60分钟
2个讨论话题•总计20分钟
- Teilen Sie ein Beispiel für interessante Typografie in einer App •10分钟
- Teilen Sie ein Beispiel für Symbole aus Ihrer Lieblings-App•10分钟
2个插件•总计25分钟
- Ein Modell aus grundlegenden Elementen erstellen•15分钟
- Testen Sie Ihr Wissen zu Begrenzungen und Freiräumen im Design•10分钟
In diesem Teil des Kurses verwenden Sie visuelle Designprinzipien, um Ihre Modelle zu überarbeiten. Als Erstes verwenden Sie Betonung, um Nutzende zu den wichtigsten Bereichen einer Seite zu leiten. Dann wenden Sie Hierarchie, Maßstab und Proportion an, um die Elemente auf den einzelnen Seiten Ihrer App zu organisieren. Als Nächstes sorgen Sie mit Einheit und Vielfalt dafür, dass Elemente Ihrer App zusammenwirken oder sich voneinander abheben. Schließlich greifen Sie auf die Gestaltprinzipien wie Ähnlichkeit, Nähe und gemeinsame Region zurück, damit die Nutzenden Ihre Designs einfach interpretieren können.
涵盖的内容
8个视频11篇阅读材料7个作业1次同伴评审2个讨论话题1个插件
8个视频•总计29分钟
- Willkommen bei Woche 2•1分钟
- Betonung im UX-Design•4分钟
- Hierarchie im UX-Design•4分钟
- Maßstab und Proportion im UX-Design•5分钟
- Einheit und Vielfalt im UX-Design•4分钟
- Gestaltprinzipien auf Modelle anwenden•6分钟
- Über Ihre Fortschritte nachdenken•4分钟
- Zusammenfassung: Visuelle Designprinzipien auf Modelle anwenden•1分钟
11篇阅读材料•总计105分钟
- Betonung in Modellen verwenden•10分钟
- Hierarchien in Modellen verwenden•10分钟
- Maßstab und Proportion in Modellen verwenden•10分钟
- Einheit und Vielfalt in Modellen verwenden•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Visuelle Designprinzipien auf die Modelle Ihres Portfolioprojekts anwenden•10分钟
- Mehr über weitere Gestaltprinzipien erfahren•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Gestaltprinzipien auf die Modelle Ihres Portfolioprojekts anwenden•10分钟
- Weitere visuelle Designelemente und -prinzipien erwägen•10分钟
- Mehr über die Prinzipien des Benutzeroberflächendesigns erfahren•10分钟
- Navigation in Modelle einbinden•10分钟
- Glossar•5分钟
7个作业•总计98分钟
- Testen Sie Ihr Wissen über Betonung und Hierarchie•8分钟
- Testen Sie Ihr Wissen über Maßstab und Proportion•2分钟
- Testen Sie Ihr Wissen über Einheit und Vielfalt•4分钟
- Aktivität: Visuelle Designprinzipien auf die Modelle Ihres Portfolioprojekts anwenden •30分钟
- Testen Sie Ihr Wissen über Gestaltprinzipien•4分钟
- Aktivität: Gestaltprinzipien auf die Modelle Ihres Portfolioprojekts anwenden•30分钟
- Selbstreflexion: Navigation in Ihre Modelle einbinden•20分钟
1次同伴评审•总计60分钟
- Wochen-Challenge 2: Modelle für das Portfolioprojekt optimieren•60分钟
2个讨论话题•总计20分钟
- Die Gründe für Ihre Anwendung der Prinzipien visuellen Designs erläutern•10分钟
- Ihre Gründe für die Anwendung von Gestaltprinzipien erläutern•10分钟
1个插件•总计15分钟
- Visuelle Designprinzipien anwenden•15分钟
Entdecken Sie die Welt der Designsysteme! In diesem Teil des Kurses lernen Sie die einzelnen Bestandteile eines Designsystems und die Vorteile der Verwendung eines Designsystems kennen. Sie untersuchen die Designsysteme verschiedener Unternehmen und haben die Möglichkeit, diese in Ihren eigenen Modellen zu verwenden. Sie erfahren außerdem, wie Sie Sticker Sheets in Figma verwenden und erstellen können.
涵盖的内容
9个视频5篇阅读材料5个作业1个讨论话题
9个视频•总计34分钟
- Willkommen zu Woche 3•1分钟
- Einführung in Designsysteme•3分钟
- Die Vorteile von Designsystemen •4分钟
- Das Designsystem von Google: Material Design •5分钟
- Das Designsystem von Shopify: Polaris•4分钟
- Erstellen Sie ein Sticker Sheet in Figma•4分钟
- Verwenden Sie eine Designsystembibliothek in Figma•9分钟
- Shabi: Berücksichtigen Sie assistive Technologien bei der Arbeit in Designsystemen•2分钟
- Zusammenfassung: Designsysteme entdecken•1分钟
5篇阅读材料•总计45分钟
- Entdecken Sie beliebte Designsysteme •10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Erstellen Sie ein Sticker Sheet für Ihre Portfolio-Projektdesigns•10分钟
- Lassen Sie sich von Designsystemen inspirieren•10分钟
- Optional – Lernen Sie von Figma – Nutzen Sie eine Design-Systembibliothek•10分钟
- Glossar•5分钟
5个作业•总计104分钟
- Testen Sie Ihr Wissen zu Designsystemen•6分钟
- Testen Sie Ihr Wissen über Funktionen von Open-Source-Designsystemen•4分钟
- Aktivität: Erstellen Sie ein Sticker Sheet für Ihre Portfolio-Projektdesigns•30分钟
- Testen Sie Ihr Wissen über die Arbeit mit Designsystemen in Figma•4分钟
- Wochen-Challenge 3: Entdecken Sie Designsysteme•60分钟
1个讨论话题•总计10分钟
- Teilen Sie ein Open-Source-Designsystem, das Sie in Ihren eigenen Designs verwenden möchten•10分钟
Das Geben, Erhalten und Umsetzen von Feedback ist ein notwendiger Bestandteil des UX-Designprozesses. In diesem Teil des Kurses lernen Sie effektive Methoden für das Geben und Erhalten von Feedback kennen. Außerdem erfahren Sie mehr über Designkritiksitzungen, die in Ihrem ersten Job als UX-Designschaffende eine wichtige Rolle spielen werden. Zu guter Letzt werden Sie sehen, wie Sie aus dem Feedback konkrete Schritte zur Überarbeitung der Designs entwickeln können.
涵盖的内容
10个视频2篇阅读材料4个作业2个讨论话题1个插件
10个视频•总计36分钟
- Willkommen bei Woche 4•1分钟
- Feedback als UX-Designschaffende geben und erhalten•5分钟
- Die Grundlagen von Designkritiksitzungen•4分钟
- Best Practices für Designkritiksitzungen•3分钟
- Kunal – Meine Erfahrung mit Designkritik-Sitzungen•4分钟
- Einführung in eine simulierte Designkritik•2分钟
- Eine simulierte Designkritik ansehen•6分钟
- Feedback aus Designkritiksitzungen in Maßnahmen umsetzen•6分钟
- Modelle basierend auf dem Feedback der Designkritiksitzungen iterieren•5分钟
- Zusammenfassung: An Designkritiksitzungen teilnehmen•1分钟
2篇阅读材料•总计15分钟
- Mehr über Designkritiksitzungen erfahren•10分钟
- Glossar•5分钟
4个作业•总计99分钟
- Testen Sie Ihr Wissen zu Designkritiksitzungen•6分钟
- Selbstreflexion: Feedback zu Ihrem Arbeitsergebnis anfordern•20分钟
- Testen Sie Ihr Wissen zur Implementierung von Feedback aus Designkritiksitzungen•8分钟
- Wochen-Challenge 4: An Designkritiksitzungen teilnehmen•65分钟
2个讨论话题•总计20分钟
- Erhaltenes Feedback teilen•10分钟
- Erkenntnisse aus der simulierten Designkritik teilen•10分钟
1个插件•总计15分钟
- Feedback als UX-Designschaffende geben und erhalten•15分钟
Jetzt sind Sie bereit, High-Fidelity-Prototypen in Figma zu erstellen. In sechs Schritten verwandeln Sie Ihre Modelle in einen Prototyp, der getestet werden kann. Zusätzlich lernen Sie zwei neue Konzepte kennen: Gesten und Bewegungen. Diese können die User Experience bereichern und die Nutzungsfreundlichkeit von Prototypen erhöhen.
涵盖的内容
9个视频4篇阅读材料3个作业1次同伴评审
9个视频•总计32分钟
- Willkommen bei Woche 5•1分钟
- Einführung in High-Fidelity-Prototypen •4分钟
- Einen High-Fidelity-Prototyp in Figma entwickeln •4分钟
- Gesten und Bewegungen im UX-Design •2分钟
- Gesten und Bewegungselemente in Figma hinzufügen •6分钟
- Überlegungen zur Barrierefreiheit für Gesten und Bewegungen •3分钟
- Jen – Design mit Blick auf die Barrierefreiheit•4分钟
- Von Figma lernen – Prototyp-Interaktionen und Feedback •8分钟
- Zusammenfassung: High-Fidelity-Prototypen erstellen•1分钟
4篇阅读材料•总计35分钟
- Arten von Gesten und Bewegungen kennenlernen •10分钟
- Erfahren Sie mehr über Lo-Fi-Prototyping in Figma •10分钟
- Zusätzliche Methoden zum Verbessern von High-Fidelity-Prototypen•10分钟
- Glossar•5分钟
3个作业•总计38分钟
- Testen Sie Ihr Wissen zum Entwickeln von High-Fidelity-Prototypen in Figma•10分钟
- Testen Sie Ihr Wissen zu Gesten und Bewegungen•8分钟
- Selbstreflexion: Beim Design mit Bewegungselementen die Barrierefreiheit berücksichtigen •20分钟
1次同伴评审•总计60分钟
- Wochen-Challenge 5: Einen High-Fidelity-Prototyp für Ihr Portfolioprojekt erstellen•60分钟
Da Sie nun über einen High-Fidelity-Prototyp verfügen, ist es an der Zeit, Ihre Designs zu testen. Zuerst führen Sie eine Usability-Studie durch, um Ihren High-Fidelity-Prototyp für eine mobile App zu testen. Sie analysieren das Feedback, das Sie dann erhalten, um handlungsrelevante Erkenntnisse zu gewinnen und Ihre Designs zu iterieren. Anschließend erfahren Sie, wie Sie Designs zur Produktion an das Engineering-Team übergeben. Schließlich setzen Sie alles, was Sie über Nutzungsforschung, Ideenentwicklung, Wireframes, Designs und Prototypen gelernt haben, in eine Fallstudie für Ihr berufliches UX-Portfolio um.
涵盖的内容
12个视频12篇阅读材料8个作业1次同伴评审3个讨论话题
12个视频•总计40分钟
- Willkommen bei Woche 6•1分钟
- Eine UX-Forschungsstudie planen•4分钟
- Eine Usability-Studie durchführen•3分钟
- Ergebnisse der Usability-Studie analysieren und zusammenführen•2分钟
- Designs dokumentieren und teilen•10分钟
- Erkennen, wann ein Design fertig ist•2分钟
- Designs dokumentieren und teilen•1分钟
- Designs für die Produktion übergeben•2分钟
- Von Figma lernen – die Übergabe vorbereiten•5分钟
- Eine Fallstudie für Ihr Portfolioprojekt erstellen•7分钟
- Zusammenfassung: Designs testen und iterieren•1分钟
- Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss von Kurs 5: High-Fidelity-Designs und Prototypen in Figma erstellen•2分钟
12篇阅读材料•总计110分钟
- Mehr zur Planung einer UX-Forschungsstudie erfahren•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Eine UX-Forschungsstudie für Ihr Portfolioprojekt planen•10分钟
- Mehr zur Durchführung einer Usability-Studie erfahren•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Eine Usability-Studie für Ihr Portfolioprojekt durchführen•10分钟
- Mehr über das Analysieren und Zusammenführen der Ergebnisse von Usability-Studien erfahren•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Die Ergebnisse der Usability-Studie für Ihr Portfolioprojekt analysieren und zusammenführen•10分钟
- Aktivitätsbeispiel: Die High-Fidelity-Designs für Ihr Portfolioprojekt verfeinern•10分钟
- Mehr darüber erfahren, wie Sie erkennen, wann ein Design fertig ist•10分钟
- Endgültige Designs der Gassiservice-App in Figma•10分钟
- Mehr über das Erstellen einer Fallstudie für Ihr Portfolioprojekt erfahren•10分钟
- Glossar •5分钟
- Den nächsten Kurs starten•5分钟
8个作业•总计160分钟
- Aktivität: Eine UX-Forschungsstudie für Ihr Portfolioprojekt planen•30分钟
- Selbstreflexion: Voreingenommenheiten in Ihrer Usability-Studie berücksichtigen•20分钟
- Aktivität: Eine Usability-Studie für Ihr Portfolioprojekt durchführen•30分钟
- Testen Sie Ihr Wissen zum Gewinnen von Forschungserkenntnissen•8分钟
- Aktivität: Die Ergebnisse der Usability-Studie für Ihr Portfolioprojekt analysieren und zusammenführen•30分钟
- Designs für die Produktion übergeben•30分钟
- Testen Sie Ihr Wissen zur Übergabe von Designs•4分钟
- Testen Sie Ihr Wissen zu Fallstudien in UX-Portfolios •8分钟
1次同伴评审•总计90分钟
- Wochen-Challenge 6: Eine Fallstudie für Ihr Portfolio erstellen•90分钟
3个讨论话题•总计30分钟
- Die Lernergebnisse aus Ihrer Usability-Studie teilen •10分钟
- Ein Beispiel für eine Fallstudie in einem UX-Designportfolio teilen•10分钟
- Teilen Sie Ihre Kurserfahrung •10分钟
获得职业证书
将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。
位教师

提供方

提供方

Grow with Google is an initiative that draws on Google's decades-long history of building products, platforms, and services that help people and businesses grow. We aim to help everyone – those who make up the workforce of today and the students who will drive the workforce of tomorrow – access the best of Google’s training and tools to grow their skills, careers, and businesses.
从 Design and Product 浏览更多内容
人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
常见问题
UX-Designschaffende beschäftigen sich mit der User Experience, das heißt damit, wie Nutzende die Verwendung von Produkten wie Websites, Apps und physischen Objekten erleben. Sie sorgen dafür, dass diese alltäglichen Interaktionen nützlich, angenehm zu nutzen und barrierefrei zugänglich sind. UX-Designschaffende im Einstiegssegment entwickeln Ideen zur Lösung der Probleme von Nutzenden, führen Studien mit Nutzenden durch und entwerfen Wireframes, Modelle und Prototypen.
Wenn Sie gerne mit Menschen ins Gespräch kommen und sich in sie hineinversetzen können, kreativ denken und auf Details achten, könnte ein Job im UX-Design gut zu Ihnen passen.
Dieser Kurs ist der fünfte einer Reihe von sieben Kursen, in denen Sie alles lernen, was Sie für Einstiegspositionen im Bereich User Experience Design benötigen. Wir empfehlen Ihnen dringend, die ersten vier Kurse des Google UX Design Certificate zu absolvieren, bevor Sie diesen abschließen:
- Kurs 1:Grundlagen des User Experience Designs (UXD)
- Kurs 2:Den UX-Designprozess beginnen: Empathie aufbauen, Fokus definieren und Ideen entwickeln
- Kurs 3:Wireframes und Low-Fidelity-Prototypen erstellen
- Kurs 4:UX-Forschung durchführen und erste Konzepte testen
Alternativ sollten Sie Erfahrung in der Durchführung von Nutzungsstudien haben, um Empathie zu den Nutzenden aufbauen und spezifische Probleme der Nutzenden bestimmen zu können. Sie sollten außerdem in der Lage sein, Personas, User Storys und User Journey Maps zu erstellen sowie Problembeschreibungen und Nutzenversprechen zu entwerfen. Sie müssen wissen, wie Wireframes und Low-Fidelity-Prototypen auf Papier und im Designtool Figma erstellt werden. Es ist hilfreich, Erfahrung in der Durchführung von Usability-Studien und in der Iteration von Designs zu haben. Für den Fall, dass Sie mit einem dieser Themen nicht vertraut sind: Sie werden in den vorangehenden Kursen des Google UX Design Certificate behandelt.
In den sieben Kursen des Google UX Design Certificate werden die Designtools Figma und Adobe XD behandelt. Dieser Kurs konzentriert sich auf die Erstellung von Designs in Figma.
Auch Tabellenkalkulationen, Textverarbeitungsprogramme und Präsentationstools werden eingesetzt. Im Laufe des Kurses werden Sie mit der Plattform Ihrer Wahl ein professionelles Portfolio erstellen, in dem Sie Ihre UX-Designarbeiten präsentieren können.
Vielfältige Beschäftigungsmöglichkeiten und eine große Anzahl an offenen Stellen machen den Einstieg in den Bereich der User Experience besonders attraktiv. Nahezu jedes Unternehmen benötigt UX-Designschaffende, die sie beim Entwickeln der digitalen und physischen Produkte unterstützen. Der Bedarf an UX-Designschaffenden wächst weiter, und schon aktuell gibt es nicht genug UX-Designschaffende für die offenen Stellen.
Bei einer Karriere im UX-Design können Sie als Multitalent arbeiten, beispielsweise im UX-Design, im UI-Design sowie in der UX-Forschung, oder sich auf Bereiche wie das visuelle Design oder Interaktionsdesign spezialisieren. Nach Abschluss dieses Zertifikatsprogramms können Sie sich einen Überblick über die Stellen in all diesen Bereichen verschaffen und die Tätigkeit finden, die am besten zu Ihnen passt.
Dieser Kurs ist der fünfte von sieben Kursen des Google UX Design Certificate. Wir empfehlen ausdrücklich, die sieben Kurse dieses Zertifikatsprogramms in der vorgestellten Reihenfolge abzuschließen, da die Inhalte und Übungen der Kurse aufeinander aufbauen.
To access the course materials, assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience when you enroll in a course. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid. The course may offer 'Full Course, No Certificate' instead. This option lets you see all course materials, submit required assessments, and get a final grade. This also means that you will not be able to purchase a Certificate experience.
When you enroll in the course, you get access to all of the courses in the Certificate, and you earn a certificate when you complete the work. Your electronic Certificate will be added to your Accomplishments page - from there, you can print your Certificate or add it to your LinkedIn profile.
更多问题
提供助学金,





