学生将制作一款网络游戏,利用手机上的传感器创造独特的游戏体验。 游戏的重点是通过真实世界中的手势、动作和对其他玩家真实世界位置的了解,使游戏实体化。 为此,学生需要将图形、网络、传感器和用户界面设计等知识与工具使用技能相结合。 最后的项目将包括一些里程碑,学生们有机会从其他学员那里获得不打分的同行评议反馈,从而对自己的游戏程序进行迭代和改进。 学生们最终制作的网络游戏可以在求职材料、面试中展示,或在 iTunes 商店中销售。
了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

积累特定领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 获得可共享的职业证书

该课程共有8个模块
在本模块中,我们将详细介绍本毕业设计课程中的项目。 我们将了解项目要求的细节,并讨论如何寻找一些可能需要使用的资产。 第一周的主要内容是规划和设计。
涵盖的内容
13个视频2篇阅读材料1次同伴评审
本周我们将为项目搭建脚手架。 上周我们确定了设计目标,现在我们要对上周的工作进行同行评审,并开始编码。 保持灵活性,但让我们开始建设
涵盖的内容
1个视频1次同伴评审
本周我们将完成触摸交互和传感器的实现。 我们希望继续对你的设计进行全方位的研究,但本周你需要上交处理来自用户和世界的输入。 此外,请确保使用我们的 MotionHUD Cocoapod,这样我们就能在您提交的录音中看到您在做什么。
涵盖的内容
2个视频1次同伴评审
让我们更上一层楼! 本周,当您继续提高游戏的稳定性和整体执行能力时,我们希望确保您达到声音和粒子系统的要求。 这些都是很容易添加到游戏中的(取决于您的游戏!),因此请利用这段时间在游戏的其他方面取得进展。 如果您的游戏有关卡,也许可以增加一个额外的关卡。
涵盖的内容
1个视频1次同伴评审
这可能是重要的一周。 本周我们要做三件事:添加游戏完成界面、实现成就,以及 .... drumroll.....,让你认识的其他人(真人)来玩。 我们希望了解您的发现。 游戏测试是任何游戏的重要组成部分。 一般来说,用户测试是任何用户交互设计过程中非常重要的一部分。 不要拖延,这可能比你意识到的工作量更大。 让我们试一试吧!
涵盖的内容
1个视频1次同伴评审
是时候收拾残局了。 这是您添加首选项屏幕的机会,也是确保您已实现开头提到的所有要求的机会。 这是你最后一整周的时间来编写代码,所以一定要把它做好。
涵盖的内容
1个视频1次同伴评审
表演时间到 麻省理工学院媒体实验室有一句著名的座右铭:"要么演示,要么死亡!"。 他们的意思是,如果你不能展示你的技术,你就毕不了业。 这里的风险并没有那么高,但现在是向我们展示你们成果的时候了。 本周你们的任务是对游戏进行最后的润色,并录制一段游戏预告片。 这就像电影预告片,但重点是向我们展示你们达到了要求。 希望还能有一点戏剧性和刺激性。 是时候让你的作品大放异彩了!
涵盖的内容
1个视频1次同伴评审
到此为止! 感谢您加入我们的漫长旅程。 你们将看到本周所有同行的作品。 也许其中一个很快就会出现在 iTunes 商店里。 作为你们的老师,我和山姆深感荣幸!
涵盖的内容
1篇阅读材料
获得职业证书
将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。
位教师


从 移动和网络开发 浏览更多内容
- 状态:免费试用
University of California, Irvine
- 状态:免费试用
Epic Games
- 状态:免费试用
University of Toronto
- 状态:免费试用
University of California, Irvine
人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展




常见问题
要获取课程资料、作业和证书,您需要在注册课程时购买证书体验。 您可以尝试免费试听,或申请资助。课程可能提供 "完整课程,无证书"。通过该选项,您可以查看所有课程资料,提交必要的评估,并获得最终成绩。这也意味着您无法购买证书体验。
注册课程后,您就可以访问专项课程中的所有课程,完成作业后还可以获得证书。您的电子证书将添加到您的 "成就 "页面--在那里,您可以打印证书或将其添加到您的 LinkedIn 个人资料中。
是的。在特定的学习课程中,如果您付不起注册费,可以申请助学金或奖学金。如果您选择的学习课程有助学金或奖学金,您可以在说明页面找到申请链接。
更多问题
提供助学金,
¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。