Michigan State University
游戏艺术 专项课程
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游戏艺术 专项课程

开始你的电子游戏艺术生涯

Andrew Dennis
Ricardo Guimaraes

位教师:Andrew Dennis

16,722 人已注册

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深入学习学科知识
4.5

(258 条评论)

初级 等级

推荐体验

4 周 完成
在 10 小时 一周
灵活的计划
自行安排学习进度
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授课语言:英语(English)

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精进特定领域的专业知识

  • 向大学和行业专家学习热门技能
  • 借助实践项目精通一门科目或一个工具
  • 培养对关键概念的深入理解
  • 通过 Michigan State University 获得职业证书

专业化 - 4门课程系列

电子游戏的像素艺术

电子游戏的像素艺术

第 1 门课程12小时

您将学到什么

您将获得的技能

类别:视频游戏开发
类别:平面和视觉设计
类别:计算机图形学
类别:创造力
类别:Unity 引擎
类别:动画和游戏设计
类别:Adobe Photoshop
类别:动画
类别:色彩理论
类别:游戏设计
电子游戏的低保真艺术

电子游戏的低保真艺术

第 2 门课程16小时

您将学到什么

您将获得的技能

类别:三维建模
类别:Autodesk Maya
类别:Unity 引擎
类别:动画和游戏设计
类别:色彩理论
类别:计算机图形学
类别:游戏设计
类别:Adobe Photoshop
类别:视频游戏开发
新一代 3D 游戏道具制作

新一代 3D 游戏道具制作

第 3 门课程14小时

您将学到什么

  • 模型精确分块,中多边形网格

  • 创建具有真实世界精度水平的高聚物模型

  • 为实时环境创建可用于游戏的低多边形网格

  • 对模型进行纹理和渲染,使其呈现出照片般逼真的效果

您将获得的技能

类别:三维建模
类别:烘焙
类别:计算机制图技术
类别:原型设计
类别:三维资产
类别:设计研究
类别:图形工具
类别:计算机图形学
电子游戏概念艺术

电子游戏概念艺术

第 4 门课程6小时

您将学到什么

您将获得的技能

类别:Adobe Photoshop
类别:色彩理论
类别:平面和视觉设计
类别:图形工具
类别:三维资产
类别:设计元素和原则
类别:计算机制图技术
类别:图像分析
类别:编辑
类别:动画和游戏设计
类别:可视化(计算机制图)
类别:视频游戏开发
类别:数据导入/导出
类别:概念设计
类别:三维建模

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位教师

Andrew Dennis
Michigan State University
3 门课程40,202 名学生

提供方

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Felipe M.
自 2018开始学习的学生
''能够按照自己的速度和节奏学习课程是一次很棒的经历。只要符合自己的时间表和心情,我就可以学习。'
Jennifer J.
自 2020开始学习的学生
''我直接将从课程中学到的概念和技能应用到一个令人兴奋的新工作项目中。'
Larry W.
自 2021开始学习的学生
''如果我的大学不提供我需要的主题课程,Coursera 便是最好的去处之一。'
Chaitanya A.
''学习不仅仅是在工作中做的更好:它远不止于此。Coursera 让我无限制地学习。'
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