在这门以初学者为重点的专业课程中,我们将向您展示 2d 和 3d 游戏美术制作的基本要素,以及游戏概念美术和当前世代的游戏美术工作流程。四门课程中的每一门课程都将为您提供游戏美术实践方面的知识,每个模块都是一个独立的单元,旨在教授特定领域的知识。
在专业课程结束时,您将对高质量游戏美术资产的创作有全面的了解。通过这些课程,您将使用 Maya、Unity、Photoshop、Sketchup、ZBrush、Marmoset 工具包和 Substance Painter。
应用的学习项目
在本专业中,学生将为游戏创建像素艺术资产、为游戏创建低聚三维资产、了解如何研究构图、创建环境概念绘画、创建当前的照片写实游戏道具。本专业的每门课程都为学生提供了多次展示自己作品的机会,并使他们在以前的基础上更上一层楼。