在本课程中,您将学习如何使用现代游戏美术制作技术制作逼真的游戏道具。您将收集参考资料,生成基础模型,创建高多边形模型,在低多边形模型上烘焙细节,然后进行纹理处理,并展示最终的作品集。本课程面向对 3D 和游戏美术有一定了解,并希望学习更多现代游戏资产制作高级技术的学生。我们将在整个课程中广泛使用 Maya、Zbrush、Marmoset 和 Substance Painter。课程结束后,您将拥有自己的基于真实世界道具的模型,适合在现代游戏引擎中使用。


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积累特定领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 获得可共享的职业证书

该课程共有6个模块
在项目开始时,我们将选择一个要建模的对象,收集参考资料,并创建一个初步的、粗糙的模型。我们的目标是在开始建模之前尽可能多地了解该对象。这可能是课程中工作量最轻的几周,因此请务必抽出额外的时间检查基本模块,确保您已经掌握了其中涉及的技能。后面几周将更加耗时。
涵盖的内容
9个视频2篇阅读材料3个作业1次同伴评审
在本模块中,您将创建模型的外形。这个中多边形模型不会进行纹理处理,也不会平滑成高分辨率模型。我们的目标是创建一个与参照物精确匹配的网格,作为高、低多边形模型的起点。这往往是整个过程中最具挑战性的部分。
涵盖的内容
8个视频1个作业1次同伴评审
在本模块中,您将使用低多边形块生成高多边形网格,该网格应尽可能与现实世界中的模型相匹配。我们将结合使用子分割建模和.NET 技术。我们将使用子分割建模和.NET 建模相结合的方法来生成高多边形网格。这个模型将不会进行 UV 解包,而只是用于生成游戏就绪版本的纹理贴图。
涵盖的内容
10个视频2个作业1次同伴评审
在本模块中,您将使用第 2 周中的中多边形模型并缩小几何体。我们将对该模型进行 UV 展开和贴图烘焙。此模型的目标是在使用比中多边形或高多边形模型更少顶点的情况下,仍能实现物体的轮廓。
涵盖的内容
9个视频1个作业1次同伴评审
在本模块中,您将使用低多边形模型,通过烘焙纹理贴图来添加高多边形模型中缺失的细节。您还将使用 Substance Painter 添加色彩、材质和高多边形中没有的微观细节。这时模型将开始变得逼真。我们的目标是将精心制作的模型通过纹理贴图变得栩栩如生。
涵盖的内容
9个视频2个作业1次同伴评审
最后一周的时间可以让你花更多的时间打磨模型,并回过头来解决制作过程中可能出现的问题。通常情况下,当你完成一个项目后,你会意识到有些事情你应该以不同的方式来处理。根据上一周项目中收到的反馈,重新提交作品集的最终版本。我们的目标是以最好的最终成果完成课程。
涵盖的内容
4个视频1个作业1次同伴评审
获得职业证书
将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。
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人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展




学生评论
48 条评论
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已于 Dec 30, 2021审阅
I was familiar with some of the aspects of game development but I still learned a ton of new things thanks to this course.
已于 Aug 28, 2020审阅
It was a really good experience and I learned a lot of 3D modeling, unwrap and texture also about how the game design work.-THANK YOU-
已于 Aug 24, 2023审阅
Awsome course with very easy way of understanding highly recommended to those who want to learn 3d modelling for games and movies
常见问题
由于这些程序是行业标准工具,因此本课程在设计时考虑到了它们。如果您愿意,也可以使用其他工具(blender、gimp 等),并在这些程序中应用相同的技术,但请记住,本课程是为 Maya、Zbrush、Substance 和 Marmoset 设计的。
虽然为游戏制作模型的目的是将其融入游戏,但以最佳方式展示您的作品也是艺术的重要组成部分。无论是个人项目还是作品集项目,你都应该花时间去展示它们。在狨猴中花几个小时进行照明和渲染,比花几个小时进一步打磨模型和纹理效果要好得多。
您会发现项目的难度与您尝试制作的模型的复杂程度有很大关系。如果您是第一次接触这些主题,我建议您在本课程中保持简单(一把螺丝刀而不是一辆汽车)。课程结束后,您可以花更多时间改进和打磨您的作品。完美是完成的敌人!
更多问题
提供助学金,
¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。