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Fudan University

游戏产业概论

本课程为“初级课程”,为了适应初学者需求,章节安排分为三个板块。1-5章为初学者进行了知识普及和铺垫,6-7章为学员了解行业做进一步介绍,8-9章带领学员深入中国游戏行业了解产业发展和产品运营,层层进阶、循序渐进。而课程二《游戏策划与设计》整体知识难度将有升级,重视实操,请学员做好准备。 从游戏诞生之初至今已走过半个多世纪。但许多人任认为游戏产业并未成熟,然而其高速发展的势头引人注目。蕴含市场潜力的游戏产品推陈出新,品类丰富多样,终端靓丽时尚,游戏玩家人数激增,游戏产业逐渐成为欧、美、日、韩等国创意经济新的增长点。本课程包括游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程、世界游戏产业纵览和知识产权保护等章节,为培养成熟的游戏产业市场经理人打下良好基础。

状态:Video Game Development
状态:Innovation
初级课程小时

精选评论

VV

5.0评论日期:Aug 12, 2016

等待时间太漫长,题目出得不好,只有一个多选题,课中也不提,有时候要猜好几次。另外,最坑爹的是互相评论的作业,连个人都没有,怎么能够早点结束???补评:老师是好老师。

BB

4.0评论日期:Sep 3, 2017

整体的内容安排不错,但最好注意一下PPT的细节 。此外我就记住了一句话,程序员告诉美术:如果卡顿了,你的画再美也显示不出来。哈哈哈,沟通的艺术~

所有审阅

显示:18/18

Yu Sun
1.0
评论日期:May 18, 2016
Vayne-Lover
5.0
评论日期:Aug 13, 2016
朱忠杰
5.0
评论日期:Aug 31, 2017
Jifang Gong
5.0
评论日期:Mar 31, 2025
qiuqf89
5.0
评论日期:May 8, 2018
Luyi Lin
4.0
评论日期:May 1, 2016
bigbridge
4.0
评论日期:Sep 4, 2017
YAU KOON HANG
2.0
评论日期:Feb 25, 2023
王兆栋
2.0
评论日期:May 6, 2018
李思汉
1.0
评论日期:Mar 7, 2016
ws Shao
1.0
评论日期:Mar 25, 2022
Chen Hauwen
1.0
评论日期:May 3, 2020
wei qiang
1.0
评论日期:Apr 1, 2016
刘昶
1.0
评论日期:Mar 19, 2018
Vale Gu
1.0
评论日期:Apr 16, 2016
Xiaoman Tu
1.0
评论日期:Aug 9, 2019
砚北
1.0
评论日期:Oct 9, 2023
Han Z
1.0
评论日期:Jun 25, 2021