本课程是 "XR for Everybody "专业的第三门课程,面向 XR 体验的技术开发。课程为学员提供了 XR 技术的更多技术思维模型和工具,使学员能够自信地进行 XR 开发。课程将介绍 VR 和 AR 项目的开发阶段,介绍主要的 XR 开发平台以及关键方法和工具。这第三门课程还帮助学员从物理/数字原型中推断出高级 XR 要求,并教他们如何区分主要技术问题、估算开发成本以及规划推进 XR 所需的研究。 本课程还设有荣誉赛道,指导学员使用 A-Frame 和 Unity 在 WebXR 中实现 3D、VR 和 AR 场景,并帮助他们生成具有明确里程碑和可交付成果的开发计划。
通过 Coursera Plus 提高技能,仅需 239 美元/年(原价 399 美元)。立即节省

您将学到什么
在 WebXR 或 Unity 中创建基本的沉浸式 VR 场景。
在 WebXR 或 Unity 中创建基于标记和无标记的 AR 场景。
了解高级 XR 应用的基本概念和技术。
开发 XR 应用程序时要考虑道德、可访问性和隐私。
您将获得的技能
要了解的详细信息
了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

积累特定领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 获得可共享的职业证书

该课程共有4个模块
获得职业证书
将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。
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人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
学生评论
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已于 Aug 5, 2024审阅
that was awesome, thanks for creating such a nice course
已于 Feb 10, 2024审阅
I learnt a great deal from the example of others. Namely reviewing other students submissions as well as from the instructor directly. Grateful to to have had the opportunity to take this course.
已于 Aug 13, 2023审阅
Very good learning experience, highly recommended for anyone interested in XR.
¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。




