Universidad de los Andes
Desarrollo XR en Unity para todos
Universidad de los Andes

Desarrollo XR en Unity para todos

Pablo Figueroa
Vivian Natalia Gómez Cubillos

位教师:Pablo Figueroa

包含在 Coursera Plus

深入了解一个主题并学习基础知识。
初级 等级
无需具备相关经验
2 周 完成
在 10 小时 一周
灵活的计划
自行安排学习进度
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作业

14 项作业

授课语言:西班牙语

了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

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积累特定领域的专业知识

本课程是 Creación XR y Metaversos para todos 专项课程 专项课程的一部分
在注册此课程时,您还会同时注册此专项课程。
  • 向行业专家学习新概念
  • 获得对主题或工具的基础理解
  • 通过实践项目培养工作相关技能
  • 获得可共享的职业证书

该课程共有6个模块

¡Bienvenido al curso Desarrollo de XR en Unity para todos! Esta primera lección no te tomará mas de una hora y será de preparación para iniciar con el contenido del curso.

涵盖的内容

5个视频9篇阅读材料1个讨论话题

¡Bienvenido al curso Desarrollo de XR en Unity para todos! En éste primer módulo introducimos Unity, una de las herramientas más poderosas que existen actualmente para creación de experiencias de realidad extendida. Veremos los conceptos básicos de su interfaz, así como también las extensiones que nos permiten correr una aplicación en un emulador de un ambiente básico de XR, un casco con dos controles.

涵盖的内容

12个视频6篇阅读材料3个作业

Te damos la bienvenida al segundo módulo del curso. En éste módulo introducimos los conceptos más básicos de programación: una variable para almacenar información y un método para referirnos a un conjunto de instrucciones. Dichos conceptos se enmarcan en el uso del lenguaje C# (pronunciado ci-sharp), el lenguaje de programación usado por Unity.

涵盖的内容

9个视频2篇阅读材料3个作业1个编程作业

Te damos la bienvenida al tercer módulo del curso. En este módulo aprenderás a crear escenas en Unity para definir el contexto de una aplicación. También aprenderás a crear fácilmente copias de un objeto complejo por medio de prefabs. Por último, revisarás cómo animar tus objetos y darle vida a una escena.

涵盖的内容

8个视频5篇阅读材料3个作业1个编程作业

Te damos la bienvenida al cuarto y penúltimo módulo del curso. En este módulo te concentrarás en hacer más interactivo nuestro ejemplo, por medio de operaciones de agarre de objetos y triggers para reaccionar a cercanía entre objetos. En conceptos básicos de programación, conocerás el concepto de estructuras condicionales, las cuales permiten crear programas complejos que cambian su comportamiento dependiendo de qué condiciones son verdaderas ó falsas.

涵盖的内容

6个视频4篇阅读材料3个作业1个编程作业

Te damos la bienvenida al quinto y último módulo del curso. En este módulo usarás los conceptos de arreglos, la estructura de datos más sencilla y ciclos, la estructura de control más compleja que veremos en éste curso. También serás capaz de crear una interfaz sencilla para tus programas XR. Con ello, estarás preparado para crear tus propios proyectos XR con Unity!

涵盖的内容

8个视频3篇阅读材料2个作业1个编程作业

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位教师

Pablo Figueroa
Universidad de los Andes
7 门课程40,231 名学生
Vivian Natalia Gómez Cubillos
Universidad de los Andes
4 门课程1,055 名学生

提供方

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Felipe M.
自 2018开始学习的学生
''能够按照自己的速度和节奏学习课程是一次很棒的经历。只要符合自己的时间表和心情,我就可以学习。'
Jennifer J.
自 2020开始学习的学生
''我直接将从课程中学到的概念和技能应用到一个令人兴奋的新工作项目中。'
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