University of Michigan
使用 WebXR、Unity 和虚幻技术开发 AR/VR/MR/XR 应用程序
University of Michigan

使用 WebXR、Unity 和虚幻技术开发 AR/VR/MR/XR 应用程序

本课程是 每个人的扩展现实 专项课程 的一部分

Michael Nebeling

位教师:Michael Nebeling

13,047 人已注册

包含在 Coursera Plus

深入了解一个主题并学习基础知识。
4.6

(93 条评论)

中级 等级
需要一些相关经验
3 周 完成
在 10 小时 一周
灵活的计划
自行安排学习进度
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中级 等级
需要一些相关经验
3 周 完成
在 10 小时 一周
灵活的计划
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您将学到什么

  • 在 WebXR 或 Unity 中创建基本的沉浸式 VR 场景。

  • 在 WebXR 或 Unity 中创建基于标记和无标记的 AR 场景。

  • 了解高级 XR 应用的基本概念和技术。

  • 开发 XR 应用程序时要考虑道德、可访问性和隐私。

要了解的详细信息

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授课语言:英语(English)

了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

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积累特定领域的专业知识

本课程是 每个人的扩展现实 专项课程 专项课程的一部分
在注册此课程时,您还会同时注册此专项课程。
  • 向行业专家学习新概念
  • 获得对主题或工具的基础理解
  • 通过实践项目培养工作相关技能
  • 获得可共享的职业证书

该课程共有4个模块

第一个模块将介绍 XR 开发的三种主要方法:WebXR、Unity 和虚幻。每种方法都需要不同的开发工具、编程语言和技术技能。它们所能达到的保真度和质量也各不相同,而且每种方法能覆盖多少设备和用户。除了了解 XR 开发平台和工具的基本概况外,本周的一个主要目标是实现从 2D 到 3D 的跳跃:我们的许多学员都熟悉网络和移动开发,但 3D 开发却截然不同。在荣誉课程中,我将指导大家使用 WebXR、Unity 或虚幻创建第一个 3D 场景。我还将提供每种方法的第一步指导,让你在选择方法和工具之前进行分析和比较。

涵盖的内容

14个视频17篇阅读材料1个作业2个应用程序项目4个讨论话题

第二个模块的重点是开发 VR 应用程序。我们将学习如何创建虚拟现实、VR 中的菜单和导航技术以及对象选择和操作。我将分享我使用 WebXR 实现的各种示例来说明这些概念。我还将介绍 Unity 和 Unreal 中的方法。您还将看到我直接在 VR 中进行演示,以便更好地理解导航和交互在 VR 中的工作原理。许多课程都源于底特律动物园的 VR 设计案例研究,我和我的学生卡拉-戴利(Kara Dailey)专门为这个 XR MOOC 制作了这个案例研究。在荣誉课程中,我将指导大家使用 A-Frame、Unity 或虚幻创建第一个 VR 场景。此外,我还将提供更多关于如何使用 A-Frame 通过 WebXR 创建基本的沉浸式 VR 场景的实践讲座。

涵盖的内容

12个视频2篇阅读材料1个作业2个应用程序项目

第三个模块的重点是开发 AR 应用程序。我们将了解基于标记和无标记的增强环境方法,原型设计和部署中标记的设计和作用,以及与无标记 AR 的区别。同样,我还将分享我使用 WebXR 实现的各种示例来说明这些概念。我还将介绍 Unity 和虚幻中的方法。我们还将了解手持式 AR 和头戴式 AR 在设计上的差异。许多课程都源于我和我的学生 Shwetha Rajaram 在一个独立研究项目中创建的一个 AR 设计案例研究--开普勒行星运动定律。在荣誉课程中,我将指导大家使用 A-Frame、Unity 或虚幻创建第一个 AR 场景。此外,我还将提供更多关于如何使用 A-Frame 通过 WebXR 创建基于标记和无标记 AR 场景的实践讲座。

涵盖的内容

13个视频2篇阅读材料1个作业2个应用程序项目

第四个也是最后一个模块将扩大本课程的范围,向您介绍 XR 的高级技术和研究。在高级技术方面,我们将学习程序生成、重定向行走和 VR 定制控制器。我还将介绍三维重建、物体识别和 AR 定制显示器。我还将举例说明最近的研究成果。我们还将讨论 XR 体验的可访问性、协作和个性化等重要话题。这些话题在当前的研究中正受到越来越多的关注,并将在未来五到十年内极大地影响 XR 的格局。我还将做一个关于 XR 研究的讲座,我将使用我们最近的一个研究项目,介绍它根据用户和系统性能评估所经历的多次迭代。我还将谈谈好的研究问题和坏的研究问题,这主要与范围界定以及你想在多大程度上推进研究有关。最后,我将与大家分享我的 "XR MOOC制作",我希望通过它分享我在演示、录制和分享AR/VR技术时所采用的一些技巧。在荣誉赛道中,我们将以同行评审 3D、VR 或 AR 场景的方式结束我们的项目。

涵盖的内容

9个视频4篇阅读材料1个作业1次同伴评审1个讨论话题1个插件

获得职业证书

将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。

位教师

授课教师评分
4.5 (16个评价)
Michael Nebeling
University of Michigan
4 门课程41,971 名学生

提供方

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人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

Felipe M.
自 2018开始学习的学生
''能够按照自己的速度和节奏学习课程是一次很棒的经历。只要符合自己的时间表和心情,我就可以学习。'
Jennifer J.
自 2020开始学习的学生
''我直接将从课程中学到的概念和技能应用到一个令人兴奋的新工作项目中。'
Larry W.
自 2021开始学习的学生
''如果我的大学不提供我需要的主题课程,Coursera 便是最好的去处之一。'
Chaitanya A.
''学习不仅仅是在工作中做的更好:它远不止于此。Coursera 让我无限制地学习。'

学生评论

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常见问题

¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。