本课程旨在为您提供所需的工具和知识,帮助您开始为使用 Unity 游戏引擎制作的视频游戏创作简单的艺术作品。通过像素艺术的美学,我们将探索形状语言、色彩理论和构图等艺术原理,并逐步向您展示创建资产的工作流程,您可以利用这些资产制作自己的游戏。课程分为 4 个主要模块:道具、环境、角色和动画。每门课程都有一系列视频课程,在艺术和技术技能之间交替进行,最终完成一项基于同行评审的项目作业。最后一个模块将挑战你如何利用前 4 个模块中学到的知识创建自己的像素艺术资产包。 本课程面向有兴趣为自己的游戏创作艺术或为游戏项目做贡献的艺术新手。如果你是一名游戏设计师或程序员,你会发现本课程有助于让你了解游戏美术的世界。您将能够更好地与艺术家合作,或创作自己的原型或最终艺术作品。如果您是一位艺术家或视觉设计师,有兴趣将自己的风格带入视频游戏开发领域,本课程将为您提供正确连接游戏引擎的工作流程,并帮助您理解您的艺术感知如何实现游戏性。 如果您曾经想开始为视频游戏制作艺术作品,但却不知道如何开始,本课程将为您打下坚实的基础,同时教授您实用的技能。我们的目标是让您了解从创作到游戏引擎设置的整个流程。
了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

积累特定领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 获得可共享的职业证书

该课程共有5个模块
涵盖的内容
7个视频1个作业1次同伴评审
涵盖的内容
6个视频1个作业1次同伴评审
涵盖的内容
7个视频1个作业1次同伴评审
涵盖的内容
6个视频1个作业1次同伴评审
涵盖的内容
1篇阅读材料1次同伴评审
获得职业证书
将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。
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学生评论
267 条评论
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已于 Nov 13, 2021审阅
I loved it! Explanations were very clear and assignments were fun to work on.
已于 Aug 16, 2020审阅
Honestly a very fun and helpful course. Was able to learn a lot about pixel art.
已于 May 12, 2020审阅
This course provides all the information needed to design a 2d game in unity. It explains it in details and the videos aren't that long.
常见问题
您可以使用任何您喜欢的图像处理程序,但由于 Photoshop 是一种行业标准图像工具,并且可以直接与 Unity 配合使用,因此我们选择在指导课程时将其考虑在内。
项目和公司的责任人可能千差万别。即使你最终参与的项目中,你作为美术师只负责美术创作,而不需要处理引擎方面的事情;但了解如何为游戏引擎准备资产以及所涉及的工作会让你成为更好的团队成员。您应该始终努力了解自己的作品如何与其他作品进行交互。
虽然这里教授的风格是简单的 2d 游戏艺术,旨在让您快速上手,但您会发现项目的难度与您尝试的复杂程度有很大关系。如果你是第一次接触这些主题,我建议在本课程中保持简单。您可以在以后花更多时间改进和完善您的作品。完美是完成的敌人!
更多问题
提供助学金,
¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。