本课程旨在为您提供所需的工具和知识,帮助您开始为使用 Unity 游戏引擎制作的视频游戏创作简单的艺术作品。通过像素艺术的美学,我们将探索形状语言、色彩理论和构图等艺术原理,并逐步向您展示创建资产的工作流程,您可以利用这些资产制作自己的游戏。课程分为 4 个主要模块:道具、环境、角色和动画。每门课程都有一系列视频课程,在艺术和技术技能之间交替进行,最终完成一项基于同行评审的项目作业。最后一个模块将挑战你如何利用前 4 个模块中学到的知识创建自己的像素艺术资产包。 本课程面向有兴趣为自己的游戏创作艺术或为游戏项目做贡献的艺术新手。如果你是一名游戏设计师或程序员,你会发现本课程有助于让你了解游戏美术的世界。您将能够更好地与艺术家合作,或创作自己的原型或最终艺术作品。如果您是一位艺术家或视觉设计师,有兴趣将自己的风格带入视频游戏开发领域,本课程将为您提供正确连接游戏引擎的工作流程,并帮助您理解您的艺术感知如何实现游戏性。 如果您曾经想开始为视频游戏制作艺术作品,但却不知道如何开始,本课程将为您打下坚实的基础,同时教授您实用的技能。我们的目标是让您了解从创作到游戏引擎设置的整个流程。
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- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
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该课程共有5个模块
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人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

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学生评论
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已于 May 12, 2020审阅
This course provides all the information needed to design a 2d game in unity. It explains it in details and the videos aren't that long.
已于 Feb 12, 2023审阅
I learned alot from this course. To complete this course you need dedication and consistency. At the end of the course you will create an amazing pixel art for games.
已于 Jul 28, 2021审阅
This course was very in depth and very useful. The course was also fun with assignments/projects being fun to create and present.
¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。




